Servidor de volta e patch novo: GunZ Plus, dois mapas e drops permanentes
Atualização — 25/08, fim da tarde: o servidor voltou, mas o patch trouxe um problema novo: jogadores entram na sala e ficam todos com ping 0, invisíveis uns para os outros. Levantamos os relatos aqui.
O GunZ voltou. Depois da queda com “Authentication fail” na noite de domingo, a manutenção da madrugada desta segunda normalizou o acesso e ainda aplicou o maior patch desde o relançamento.
No momento desta publicação o servidor está estável: centenas de jogadores online e nenhum relato de problema na nossa página de status.
A manutenção
Aconteceu na madrugada de 25 de agosto, das 03h00 às 05h00 (horário de Brasília), com duas horas de duração. O propósito declarado era estabilização de servidor e atualização regular.
Um detalhe prático que a Masangsoft repetiu no comunicado e que costuma ser ignorado: feche o cliente da Steam e abra o jogo de novo depois da manutenção. Sem isso, parte dos jogadores continua com o cliente antigo.
O que veio no patch
Loja e monetização
Chegou o GunZ Plus, o modelo de monetização que o produtor PD Max tinha prometido com a garantia de “absolutamente zero pay-to-win”. Junto dele abriu a Optimite Shop.
Além disso: três novos trajes de pacote, novos trajes por Credit e três trajes de pacote que passaram a ser comprados com Credit.
Dois mapas novos
- Catacomb — disponível apenas no modo Duel.
- Classic Town — o retorno de um clássico.
Modo novo: Clan Scrum Match
Um modo em que clãs definidos treinam batalhas entre si. É o primeiro passo concreto na direção das Clan Wars que a empresa vem prometendo desde o relançamento.
PvE: equipamento Goblin ficou permanente
Mudança silenciosa mas importante para quem joga Quest:
- o equipamento Goblin agora dropa em versão permanente — antes só existia como item temporário de 3 ou 7 dias;
- o requisito de nível caiu para 10.
Na prática, o PvE deixou de dar só equipamento com prazo de validade.
Acaba o evento de 30% de EXP
Ele foi substituído por um evento de 30% de BT. Quem estava contando com o bônus de experiência para subir de nível perdeu a janela — agora o bônus é de dinheiro.
Correções
- animação de personagem feminino sendo interrompida ao emendar ataque no pulo depois de carregar ataque de adaga;
- itens de pacote que não eram consumidos ao clicar em “usar”;
- HP abaixo de 1 aparecendo como 0;
- queda de FPS ao completar conquistas no jogo;
- melhorias de estabilidade para reduzir crashes inesperados.
Uma observação sobre as fontes
Vale registrar: a lista publicada no Discord oficial é mais completa que a da página da Steam. Os dois mapas novos (Catacomb e Classic Town) e toda a seção de PvE com o equipamento Goblin não aparecem nas notas publicadas na Steam — só no Discord.
Se você acompanha só pela Steam, está perdendo parte dos anúncios. É o mesmo padrão que observamos na queda de domingo, quando a informação apareceu primeiro no Discord.
E a queda de domingo?
Continua sem explicação oficial. Na noite de 24 de agosto o GM Dalmia disse que a equipe ainda não sabia a causa, e até agora nenhum comunicado escrito reconheceu o episódio ou explicou o que houve. O problema foi resolvido, mas a resposta nunca veio.
Enquanto isso, o ranking sobe
A corrida por level segue firme: o topo do ranking já passou do nível 63, e o número de jogadores ranqueados chegou a mais de 125 mil — eram 113 mil há poucos dias.
Dá para acompanhar em tempo real no nosso ranking, e conferir o estado do servidor antes de abrir o jogo na página de status, que agora também mostra os relatos de problema da própria comunidade.
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