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Servidor de volta e patch novo: GunZ Plus, dois mapas e drops permanentes

Atualização — 25/08, fim da tarde: o servidor voltou, mas o patch trouxe um problema novo: jogadores entram na sala e ficam todos com ping 0, invisíveis uns para os outros. Levantamos os relatos aqui.

O GunZ voltou. Depois da queda com “Authentication fail” na noite de domingo, a manutenção da madrugada desta segunda normalizou o acesso e ainda aplicou o maior patch desde o relançamento.

No momento desta publicação o servidor está estável: centenas de jogadores online e nenhum relato de problema na nossa página de status.

A manutenção

Aconteceu na madrugada de 25 de agosto, das 03h00 às 05h00 (horário de Brasília), com duas horas de duração. O propósito declarado era estabilização de servidor e atualização regular.

Um detalhe prático que a Masangsoft repetiu no comunicado e que costuma ser ignorado: feche o cliente da Steam e abra o jogo de novo depois da manutenção. Sem isso, parte dos jogadores continua com o cliente antigo.

O que veio no patch

Loja e monetização

Chegou o GunZ Plus, o modelo de monetização que o produtor PD Max tinha prometido com a garantia de “absolutamente zero pay-to-win”. Junto dele abriu a Optimite Shop.

Além disso: três novos trajes de pacote, novos trajes por Credit e três trajes de pacote que passaram a ser comprados com Credit.

Dois mapas novos

  • Catacomb — disponível apenas no modo Duel.
  • Classic Town — o retorno de um clássico.

Modo novo: Clan Scrum Match

Um modo em que clãs definidos treinam batalhas entre si. É o primeiro passo concreto na direção das Clan Wars que a empresa vem prometendo desde o relançamento.

PvE: equipamento Goblin ficou permanente

Mudança silenciosa mas importante para quem joga Quest:

  • o equipamento Goblin agora dropa em versão permanente — antes só existia como item temporário de 3 ou 7 dias;
  • o requisito de nível caiu para 10.

Na prática, o PvE deixou de dar só equipamento com prazo de validade.

Acaba o evento de 30% de EXP

Ele foi substituído por um evento de 30% de BT. Quem estava contando com o bônus de experiência para subir de nível perdeu a janela — agora o bônus é de dinheiro.

Correções

  • animação de personagem feminino sendo interrompida ao emendar ataque no pulo depois de carregar ataque de adaga;
  • itens de pacote que não eram consumidos ao clicar em “usar”;
  • HP abaixo de 1 aparecendo como 0;
  • queda de FPS ao completar conquistas no jogo;
  • melhorias de estabilidade para reduzir crashes inesperados.

Uma observação sobre as fontes

Vale registrar: a lista publicada no Discord oficial é mais completa que a da página da Steam. Os dois mapas novos (Catacomb e Classic Town) e toda a seção de PvE com o equipamento Goblin não aparecem nas notas publicadas na Steam — só no Discord.

Se você acompanha só pela Steam, está perdendo parte dos anúncios. É o mesmo padrão que observamos na queda de domingo, quando a informação apareceu primeiro no Discord.

E a queda de domingo?

Continua sem explicação oficial. Na noite de 24 de agosto o GM Dalmia disse que a equipe ainda não sabia a causa, e até agora nenhum comunicado escrito reconheceu o episódio ou explicou o que houve. O problema foi resolvido, mas a resposta nunca veio.

Enquanto isso, o ranking sobe

A corrida por level segue firme: o topo do ranking já passou do nível 63, e o número de jogadores ranqueados chegou a mais de 125 mil — eram 113 mil há poucos dias.

Dá para acompanhar em tempo real no nosso ranking, e conferir o estado do servidor antes de abrir o jogo na página de status, que agora também mostra os relatos de problema da própria comunidade.

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