GunZ fechando sozinho? Guia completo para resolver o crash e o BugTrap
Se o seu GunZ está fechando sozinho — do nada, no meio da partida, ou com aquela janela cinza escrita “A crash has been detected by BugTrap” — este guia é para você.
A ideia aqui não é chutar. É te ensinar a descobrir a causa antes de sair mexendo em tudo.
Antes de qualquer coisa: NÃO reabra o jogo ainda
Este é o passo que quase todo mundo pula, e é o mais importante.
O GunZ escreve um arquivo de log chamado mlog.txt na pasta do jogo. Esse arquivo registra a inicialização — qual placa de vídeo foi escolhida, como o áudio foi iniciado — e é onde a pista do crash costuma estar.
O problema: esse log é reescrito toda vez que o jogo abre. Se você crashar e clicar em “jogar” de novo na hora, o registro do crash some e vira o registro da nova abertura.
Então: crashou, respira. Vai ler o log primeiro.
Passo 1: abrir o mlog.txt
Para achar a pasta do jogo sem ficar caçando:
- Abra a Steam e vá na sua biblioteca.
- Clique com o botão direito em GunZ: The Duel.
- Propriedades → aba Arquivos instalados → botão Procurar.
O Windows abre a pasta do jogo. O caminho padrão costuma ser:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GUNZ THE DUEL
Ali dentro, procure o mlog.txt e abra com o Bloco de Notas (duplo clique já resolve).
Se não achar o arquivo na raiz, use a busca da própria pasta (canto superior direito do Explorador) e digite
mlog. Dependendo da versão, ele pode estar numa subpasta.
Passo 2: o que procurar dentro do log
Você não precisa entender tudo. Só procure três coisas:
1. Qual placa de vídeo o jogo escolheu. Procure linhas com Device, Adapter, NVIDIA, AMD, Intel ou Radeon. Se aparecer o nome da placa integrada (Intel UHD, Intel Iris, AMD Radeon Graphics sem número de modelo) e você tem uma placa dedicada no PC, achou um forte candidato. Pula para a causa 1.
2. Como o áudio iniciou. Procure sound, audio, device na parte de inicialização. Erro ou aviso aqui aponta para a causa 2.
3. A última linha do arquivo. É o último ponto que o jogo conseguiu registrar antes de morrer. Se ele para sempre no mesmo lugar, isso já é um padrão — anote e coloque no seu relato.
Guarde esse arquivo: se for pedir ajuda no Discord, colar as últimas linhas do mlog.txt vale mais que qualquer descrição.
Agora as causas, da mais provável e mais fácil para a mais trabalhosa.
Causa 1: o jogo está usando a placa de vídeo errada
Sintoma: o log mostra placa integrada; ou o jogo roda com FPS estranhamente baixo antes de fechar; ou você está em notebook.
Notebook com duas placas (uma integrada e uma dedicada) é onde isso mais acontece. O Windows decide qual entregar para cada programa, e às vezes decide errado.
Se você tem NVIDIA
Pelo Painel de Controle da NVIDIA (clique com o botão direito na área de trabalho para abri-lo):
- Gerenciar configurações 3D
- Aba Configurações de programa
- Em “Selecione um programa para personalizar”, clique em Adicionar e escolha o executável do GunZ (na pasta do jogo, o
.exe) - Em Processador gráfico preferido, escolha Processador NVIDIA de alto desempenho
- Aplicar
Se você usa o NVIDIA app (o mais novo), a mesma opção fica na aba Gráficos, selecionando o GunZ na lista de programas.
Se você tem AMD
No AMD Software: Adrenalin Edition, vá em Jogos, escolha o GunZ e defina o perfil gráfico para usar a GPU dedicada.
Pelo Windows (funciona para qualquer placa)
- Configurações → Sistema → Vídeo
- Role até Gráficos
- Escolha o GunZ na lista (ou Procurar e aponte o
.exe) - Opções → Alto desempenho → Salvar
Depois disso, abra o jogo e confira no mlog.txt se a placa mudou. Essa é a graça de saber ler o log: você confirma se a mudança pegou.
Causa 2: dispositivos de áudio demais
Sintoma: você usa VoiceMeeter, VB-Audio Virtual Cable, placa de captura, headset sem fio, monitor com alto-falante, saída HDMI — e tem uma lista enorme de dispositivos no Windows.
O GunZ carrega uma engine de áudio antiga e tem histórico de não lidar bem com isso. Quando o jogo tenta inicializar áudio e encontra um dispositivo virtual ou um dispositivo que sumiu, ele pode simplesmente morrer.
O teste é rápido e totalmente reversível:
- Clique com o botão direito no ícone de som ao lado do relógio → Configurações de som
- Role até Mais configurações de som (abre o painel clássico)
- Na aba Reprodução, você vê tudo que está conectado
- Clique com o botão direito nos que você não usa → Desativar
- Deixe um só como Dispositivo Padrão — o seu headset ou caixa de som
- Faça o mesmo na aba Gravação se tiver muito microfone virtual ali
Abra o jogo e teste. Se resolver, você achou a causa — e aí dá para reativar os dispositivos um a um até descobrir qual é o problemático.
Vale testar também mudar a qualidade do áudio: na aba Reprodução, botão direito no seu dispositivo → Propriedades → aba Avançado → em Formato padrão, teste 16 bits, 48000 Hz (Qualidade de DVD). Taxa de amostragem exótica (96 kHz, 192 kHz) já quebrou muito jogo antigo.
Quem usa VoiceMeeter: teste fechar o VoiceMeeter completamente antes de abrir o GunZ. Só isso já é um teste válido.
Causa 3: antivírus ou outro anticheat brigando
O GunZ: The Duel usa Easy Anti-Cheat, que roda em nível de kernel — ou seja, bem fundo no Windows. Dois programas nesse nível disputando espaço é receita de crash.
O que verificar:
- Outro anticheat de kernel rodando junto. Se você tem Valorant (Vanguard), FACEIT AC ou ESEA instalados, eles podem estar ativos mesmo com o jogo fechado. O Vanguard, em particular, sobe com o Windows. Teste desativá-lo ou reiniciar o PC sem abrir o outro jogo.
- Antivírus de terceiros. Antivírus agressivo pode bloquear o Easy Anti-Cheat achando que é comportamento suspeito — o que, tecnicamente, se parece mesmo.
Como adicionar exceção no Windows (Microsoft Defender):
- Segurança do Windows → Proteção contra vírus e ameaças
- Em “Configurações de proteção contra vírus e ameaças”, clique em Gerenciar configurações
- Role até Exclusões → Adicionar ou remover exclusões
- Adicionar uma exclusão → Pasta → aponte a pasta do GunZ
Se você usa outro antivírus, procure “exclusão” ou “exceção” nas configurações dele e adicione a mesma pasta.
Não desative o antivírus. Adicionar exceção para uma pasta específica resolve o mesmo problema sem deixar o PC aberto.
Causa 4: overlays
Overlay é qualquer coisa que desenha por cima do jogo: Steam, Discord, NVIDIA app / GeForce Experience, MSI Afterburner, RivaTuner, Xbox Game Bar, software de RGB. Todos funcionam injetando código no jogo — e é uma causa clássica de crash em jogo antigo.
Teste desligando um de cada vez:
- Steam: botão direito no jogo → Propriedades → desmarque Habilitar a Sobreposição Steam durante o jogo
- Discord: Configurações → Sobreposição de jogo → desligar
- Xbox Game Bar: Configurações do Windows → Jogos → Xbox Game Bar → desligar
- Afterburner/RivaTuner: feche completamente (inclusive da bandeja ao lado do relógio)
Causa 5: arquivos do jogo ou driver
Deixei por último porque é o que menos resolve — mas quando é, é.
- Verificar arquivos: Steam → botão direito no GunZ → Propriedades → Arquivos instalados → Verificar integridade dos arquivos do jogo.
- Driver de vídeo: se o seu está muito antigo, atualize. Se o crash começou logo depois de você atualizar o driver, o caminho é o contrário — reverter para a versão anterior.
- Depois de manutenção do servidor: a própria Masangsoft pede, em todo aviso, que você feche o cliente da Steam e abra o jogo de novo. Cliente desatualizado dá comportamento estranho.
O que não adianta
Para você não perder tempo com o que a comunidade já testou sem sucesso:
- Reinstalar o jogo. Vários jogadores baixaram tudo de novo e continuaram no mesmo lugar.
- Abrir portas no roteador (7700–7800) e ligar UPnP. Isso é para problema de conexão, não de crash — e mesmo para conexão, jogadores relataram que não resolveu.
- VPN. Também é assunto de conexão. Não tem nada a ver com o jogo fechando sozinho.
- “Otimizadores” e limpadores de registro. Não resolvem crash de jogo e podem quebrar outras coisas.
Não confunda crash com problema de conexão
São coisas diferentes e as pessoas misturam direto:
- O jogo FECHA e some da tela (com ou sem BugTrap) → é crash. É este guia.
- O jogo continua aberto, mas você entra na sala e ninguém aparece, ou todo mundo fica com ping 0 → é problema de conexão. Explicamos aqui.
- Trava em “Logging in…” e cai com “Disconnected from the server” → é problema de login, e aí trocar o IP de saída tem evidência de funcionar.
Ainda está crashando?
- Clique em “Submit Bug” quando o BugTrap aparecer. Esse relatório vai para o canal que a Masangsoft configurou dentro do próprio jogo — é o jeito mais direto de o problema chegar em quem pode consertar.
- Registre na nossa página de status, no botão “Crash no jogo”. Quanto mais gente registra, mais claro fica o tamanho real do problema e em que horário ele aperta.
- Peça ajuda no Discord colando as últimas linhas do
mlog.txt, mais: seu modelo de placa de vídeo, se é notebook, e se usa cabo de áudio virtual. Com essas três informações a chance de alguém acertar o diagnóstico sobe muito.
E vale registrar uma coisa: o patch de 24 de agosto trazia, no papel, “melhorias de estabilidade para reduzir crashes inesperados ocasionais”. Os relatos continuaram depois dele. Ou seja — nem tudo está no seu PC. Faça os testes deste guia, mas se nada resolver, pode não ser você.
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